从者系统

筋力肉体力量的强度。

耐久能够承受多少伤害。

敏捷敏捷性、反应的速度。

魔力能够操纵多少魔力。

幸运运气的好坏。

宝具拥有的宝具的强度。

参数规则[parameterrule]

status等级的表示规则。存在a~e。ex是别格,表示强到没有比较的意义。用数值来表示等级的话e=10,随着等级的提升而+10。a+和b+等带有+的能够一瞬间倍化数值。例如c+可以仅一瞬暴涨到60,超过等级a。还有++是变成三倍。

左右status的要素

左右从者status的要素有土地、知名度和御主的魔力三样。土地和知名度指的是,距离英灵在传说中的舞台的土地越近,知名度越高,则越强大。这里所说的“强大”是强度和装备更加接近传说所述的意思。受惠于此,还可能会“追加新的宝具”。如果库丘林是在故国阿尔斯特[ulster]被召唤的话,还会被附加上城堡、战车、不眠的加护等等吧。还有,在御主魔力强大的情况下,从者也会接近传说所述的强度。

御主的魔力给予status的影响,简单易懂的例子如曾经成为多位御主之从者的阿尔托莉娅。在魔力路径[path]不通顺的士郎为御主的情况下,她的能力并不足以称为最优秀的从者。

在切嗣为御主的情况下,性能上升。幸运下降了是因为连切嗣也魔力不足,而受到御主生存方式的影响。凛为御主的情况下,则没有被御主影响而发挥出本来的性能。

(译者注:比切嗣还低的耐久b敏捷b究竟是哪门子的本来性能、最高等级……)

职阶

职阶指的是为了把英灵当做从者来召唤而准备好的,在现世里的容器。

职阶基本分为saber、lancer、archer、rider、caster、assassin和berserker七种。因为职阶不允许重复,一次圣杯战争里所参加的七名从者,全体都是不同职阶。

英灵根据其特性决定符合的职阶,进而被召唤为相应职阶的从者。比如阿尔托莉娅符合的职阶只有saber,而在传说中精通所有武器的海克力斯,则可以成为除caster之外的全部基本职阶。英灵会成为哪个职阶,是由御主与自己的相性决定。不过,作为“创始的御三家”并熟知从者系统规则的爱因兹贝伦家,则有预谋地干涉系统,将海克力斯召唤为berserker。

职阶中saber、lancer和archer亦被称呼为三骑士,他们多为存在大量魔法的神代的英灵。因此对魔力极高,现代的魔术师根本无法伤到他们分毫。

assassin职阶是特殊的,符合的英灵只有历代的哈桑?萨巴赫。

(译者注:蘑菇挺喜欢矛盾的嘛。又要说b叔符合caster外全职阶,又要说符合assassin的只有哈桑)

saber

剑之骑士。符合的英灵自然要有与剑之骑士相称的传说,亦需要魔力以外的能力值为最高等级。职阶能力是对魔力和骑乘。另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长。

lancer

枪之骑士。苛刻的符合条件仅次于saber。全体能力值必需优秀,加之特别是敏捷要高。理所当然的,擅长于活用枪击范围和速度的一击脱离战法。包含了很多出身骑士的英灵。

archer

弓之骑士。以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关的特殊能力。作为侦察兵的适应性也很高,除拥有作为骑士的对魔力之外,还具有单独行动的职阶能力。

rider

骑乘兵。具有与某些乘坐物有渊源的传说的英灵符合此职阶。虽然能力值倾向于比三骑士要低,但是这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶能力除了对魔力外,还拥有非常高等级的骑乘。

caster

魔术师。符合条件也只有魔术的能力值达至最高等级。由于其特性,符合的英灵的战斗能力都较低。而且从者大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。

assassin

暗杀者。符合的英灵只有历代的哈桑?萨巴赫,会召唤出其中的某个。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。职阶能力是气息遮断,活用此能力的战斗方式将成为救生索。

berserker

狂战士。曾在战斗中疯狂的英雄符合此职阶。通常从者能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行超越英灵之性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。

(译者注:蘑菇究竟什么是魔术的能力值?魔术啥时从技能变成能力值的?)

不符合通常职阶的从者

圣杯战争具有按照从者系统进行自动管理的性质。但不时会有参加者为了取得胜利,采取规则外的行动的事情,结果,右面两位不符合基本职阶的从者,就像系统bug一样地出现了。

佐佐木小次郎,由于被身为从者的caster强行召唤,存在本身就是例外的从者。avenger,是爱因兹贝伦召唤出的脱离基本七职阶的从者;如同p.10的解说一样,使得圣杯战争和从者系统发生歪曲,造成之后惨祸的原因。

(译者注:p.10=“此世全部之恶”所导致的圣杯的歪曲)

assassin?

虽为assassin的从者,但并不是哈桑?萨巴赫,也不是暗杀者。本来是没有名字的英灵。当“佐佐木小次郎”这个实际不存在的英灵被召唤时,符合小次郎的存在就只有掌握燕返的“他”,因而被召唤出来。

avenger

在第三次圣杯战争中爱因兹贝伦召唤出的,avenger的从者。真名为安哥拉曼纽。召唤失败的圣杯战争最初的反英雄。并不是身为神灵的安哥拉曼纽本身,原本是在小村里被负以绝对恶之职责的青年。

职阶能力

所谓职阶能力,是指附加于该职阶的从者的技能,根据职阶决定能获得何种能力。就像是职阶很适合所设定的能力一样,对起初就满足职阶符合条件的英灵,又再度授予职阶能力以作奖励。

由此,即使英灵完全没有该能力,譬如对魔力,在成为以对魔力作为职位能力的职阶后,也会得到对魔力的能力。不过,由于职阶技能也会受到英灵本体的影响,在原来的英灵擅于该项能力的情况下,等级就会提升;而不擅长该项能力的情况下,等级则会下降。rider的从者所持有的骑乘职阶能力大体上都是最大等级,就是这个性质的缘故。

对魔力

持有职阶:saber、lancer、archer、rider

得到魔术抗性的能力。粗略讲就是把同等级以下的魔术无效化。b等级以上的话,即使是大魔术、仪礼咒法等大规模的魔术也无法给予伤害。

骑乘

持有职阶:saber、rider

用来驾驭乘坐物的能力。持有此能力a+等级以上的从者,连幻兽、神兽都可驾驭。不过,乘骑龙种则需要骑乘以外的能力。

单独行动

持有职阶:archer

御主死亡或是跟御主解除契约后依然可以行动。等级c为一天,等级b则可以现界两天。等级a的话,即使失去御主也能持续现界。

阵地制作

持有职阶:caster

以魔术师的身份,制造出有利于自己的阵地的能力。虽然魔术师拥有的一般的工房也包括在阵地内,但到达等级a的话,可以制作出超越工房的神殿等级的阵地。

道具制作

持有职阶:caster

制作出带有魔力的器具的能力。主要的使用方式是制作出魔术礼装。等级a的道具制作,连不死药也可以制作出,尽管是拟似的。

气息遮断

持有职阶:assassin

断绝作为从者的气息的能力。可以躲过敌对从者的耳目。等级d只有提高隐秘行动适应性的程度,但等级a+的话几乎不会被发现。

狂化

持有职阶:berserker

以理性作为交换使得各种status等级提升的能力。随着狂化等级提高,上升status的种类将会增加。等级b以上是全能力值上升。